《巫师3:狂猎》——你在葬礼上打牌吗?

断断续续打了快两个月,我完成了巫师3的主线一周目,接下来就轮到两个DLC和大把支线了。这段时间确实有点太沉迷,几乎忘记了Minecraft。

这游戏确实称得上第九艺术,波兰蠢驴可以封神了。细节极端丰富的开放世界,鲜活立体的人物刻画,还有真实的代入感,名不虚传。

主线说来简单,就是找女儿,打boss的故事。找女儿似乎也不是什么要紧事,一路上杰洛特,也就是我,上至干涉群岛政权交接、扫除诺诚黑帮团伙,下至帮老奶奶找平底锅,帮狼人和小姨子解决情感纠纷,外加走遍大陆寻找散落民间的昆特牌,成为天下第一昆特大师。满世界吃喝嫖赌,经常会忘了还有女儿这回事。

当然还少不了白学情节。特特实在是太可爱了,声音又那么软,很难把持住。特特像是恋爱脑的少女,而椰奶给人感觉就是傲娇御姐,朱砂痣和白月光,选哪个都遗憾。

椰奶
特莉丝

当然我还是把持住了,要是真选了特特,那后面见椰奶的场面不就变成了

明明...是我先来的...

有一段情节值得一提,在特莉丝的任务里要陪她一起潜入一场舞会,就那种谍战片常见桥段。在这个舞会上,人们载歌载舞、花天酒地。然而,有三四个男镇民却不为所动,他们对跳舞或异性没有丝毫兴趣,只是围坐在舞池边的一张小桌子旁,

打 昆 特 牌

实在是太真实了!这不就是新生舞会上的我吗?我当即加入了他们,牌桌上大战三百回合。特特?什么特特?

比起椰奶和特莉丝,最戳我的角色还是女儿,这么帅的美少女当女儿,这不得宠上天?我天天陪她打雪仗。

波兰蠢驴为了巫师世界的真实感,硬是往里面注入了过量的细节,走两步都能碰到一个支线任务。更难得的是每个支线都有情节,不少还有多结局和神反转。这比一个支线任务重复十遍来充数实在是好太多。

说的就是你,阿卡姆骑士。

任务之外的一些细节也非常有意思,村民的闲话、宝箱里未寄出的信,还有村口的告示:

在沉重的基调之下也是增添了很多乐子。

(以下有剧透,至少是我这个结局的剧透)

细节的充实,让每个NPC都看起来是个人,不像育碧,让每个人都看起来像NPC。看到男爵自缢的时候,想到是我的决定害死了他,那种懊悔是真情实感的。还有维瑟米尔的葬礼,那种悲伤也是真实的。当时在葬礼上,我的昆特牌任务还没做完,为了全收集,我只好在葬礼上和兰伯特兴致全无地打了一场,背后就是维瑟米尔燃烧的尸骸。这可能是我唯一不情愿的一场昆特牌。

主线刚刚结束。北方的瑞达尼亚向南反扑,红衣军队接管诺诚和泰莫利亚;南方的尼弗迦德皇帝没见到女儿,还死于自己的臣民之手;史凯利格群岛却在年轻的女王统治下繁荣昌盛。这些跟我也没什么关系,看着希里兴奋地接过我新买的银剑,如愿以偿当了猎魔人,也就没什么遗憾了。毕竟救百姓于水火也不是我的工作,我只是一个小小的杰洛特。和椰奶过上隐居生活,大概是杰洛特最好的归宿了。

(去掉椰奶的话,好像跟我现在的生活差不多(x))

如此过量的细节第一次玩很难全部发现,二周目预定上。当然二周目得缓一缓,过几天我还得考科目三,先多打打欧卡吧。